Zwift élőben lép közönség elé a Las Vegas-i világbajnokságon

Tartalomjegyzék:

Zwift élőben lép közönség elé a Las Vegas-i világbajnokságon
Zwift élőben lép közönség elé a Las Vegas-i világbajnokságon

Videó: Zwift élőben lép közönség elé a Las Vegas-i világbajnokságon

Videó: Zwift élőben lép közönség elé a Las Vegas-i világbajnokságon
Videó: 😂 This is how Viktor Orbán disposed of the Euronews reporter 👍Like OV 👍 2024, Április
Anonim

Érdekes bepillantás az induló világbajnokságba és általában a virtuális kerékpáros e-sportba, a 4. helyezett brit Kim Little-lel folytatott beszélgetés során

A múlt hétvégén zajlott a világelső esemény – az első, Las Vegasban megrendezett Cycligent CVR (Cycligent Virtual Rankings) Világkupa, amely ezt az e-sportot a következő szintre emelte, és a világ 10 legjobb Zwifterét hozta ki a versenyből. számítógépük képernyője mögött, hogy fej-fej mellett versenyezzenek élő közönség előtt.

Ez nemcsak tesztesemény volt a virtuális kerékpározás látványsportként való működésére vonatkozóan, hanem minden kétséget eloszlat. A Zwift általános kritikája az „online csalás” vagy „kiberdopping”, ahol a versenyzők hamisan állított adatok mögé bújhatnak. Ebben az arénában az intelligens edzőket (Wahoo Kickrs) kalibrálták és ellenőrizték, valamint minden versenyző súlyát és magasságát közvetlenül a verseny előtt megmérték, hogy biztosítsák a fair playt, és hogy a versenyzés a lehető leghihetőbb legyen.

Aki nem ismeri a Zwiftet, a koncepció az, hogy a versenyzők online versenyezzenek egymással, egy csomó versenyben, de ellentétben más videojátékokkal, amelyeket a kanapén sört kortyolgatva is lehet játszani, a Zwift valódi fizikai erőfeszítést igényel.. Rider avatárjai a képernyőn versenyeznek másokkal, kizárólag az intelligens tréner vagy teljesítménymérő által továbbított pedálozási adatok alapján, így bár virtuális világban versenyeznek, az erőfeszítés nagyon is valóságos.

Amikor 2014-ben elindult, az ellenzők gyorsan letették. A kerékpározás egy többszereplős online játék részeként gyerekjátéknak tűnt, és természetesen nem azok számára, akik komolyan gondolják az edzést. A Zwift azonban egyre erősödött, és egy hatalmas, globális, online közösséget épített ki a „virtuális versenyzőkből”, amelyben számos profi található, akik ezt a platformot rendkívül addiktív módszernek találják a kerékpározás javítására.

Nagy-Britanniát a férfi versenyszámban Kim Little képviselte, akit az Egyesült Királyság egyik legmagasabb rangú Zwift-lovasaként választottak ki. Little a 4edik helyen végzett azon a versenyen, amely a 2015-ös országúti világbajnoki pályát, az egyesült államokbeli richmondi pályát használta ennek az online tesztversenynek az alapjául.

Bár azt mondja a Cyclistnak, hogy kissé csalódott volt, amiért nem állt fel a dobogóra, a negyedik hely valóban igen elismert eredmény volt, tekintve a férfiak mezőnyének kaliberét, amelyben több nemzeti bajnok is szerepelt saját országukból, mint például Belize és Ausztrália, nem is beszélve az országúti versenyek és az időfutamok jelenlegi világbajnokáról, az amerikai versenyzőről, Scottie Weissről, akiről Little így írt: „54 kg-os súlyarányával, ami lekerült a listáról”.

Azt szerettük volna megtudni, hogyan vitte el Zwifting Little-t a dorseti shaftesburyi otthonából a Las Vegas-i Világkupa-szakaszra.

Hol kezdődött számodra?

„Bevallom, egy kicsit tech geek vagyok, és lelkes felhasználója voltam más turbó tréner alapú programoknak, például a Trainer Roadnak és a Sufferfestnek, mielőtt a Zwift megjelent volna. A Zwift nagy előrelépésnek tűnt mind az interakció, mind az érdeklődés tekintetében, így táplálta a kerékpározás és a technika iránti szenvedélyemet.'

Tehát ez az online platform felváltotta a kerékpározás egyéb formáit?

'Nem mondanám, hogy a Zwift az összes többi kerékpározási módot felváltotta számomra, továbbra is szeretek országúti kerékpárral és mountain bike-mal ülni, de azt hiszem, az intervallumok és a versenyzések nagy részét online csinálom most a Zwiften.

Hogyan hasonlítható a valós versenyzéshez?

'A valós versenyzéstől eltérő képességeket és készségeket követel meg, de vannak nagyon fejlett rajzi algoritmusok a játékban, amelyek a taktikát és a csoportdinamikát is fontossá teszik, így élethűen nem mindig a legerősebb srácok. hatalom, aki megnyeri a versenyeket.'

Ajánlott: